From c59b95d1b8b45ac283dc253f16daf51eeb776046 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: LEE MIN SOO <74392532+eremes81@users.noreply.github.com> Date: Sun, 5 Jul 2026 06:45:40 +0900 Subject: [PATCH] Add game design AI book (Japanese list, Game Development) (#13341) MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * Add game design AI book to Japanese list (Game Development) * Rename section to ゲーム開発 per review * Fix index anchor casing to lowercase (match house style) * Move entry into existing ゲーム開発 subsection; drop duplicate section and index line --- books/free-programming-books-ja.md | 3 ++- 1 file changed, 2 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/books/free-programming-books-ja.md b/books/free-programming-books-ja.md index 9283fb1dc..564359409 100644 --- a/books/free-programming-books-ja.md +++ b/books/free-programming-books-ja.md @@ -7,7 +7,7 @@ * [ガベージコレクション](#%e3%82%ac%e3%83%99%e3%83%bc%e3%82%b8%e3%82%b3%e3%83%ac%e3%82%af%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3) * [グラフィックスプログラミング](#%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%82%b9%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%9f%e3%83%b3%e3%82%b0) * [グラフィックユーザーインターフェイス](#%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%95%e3%82%a3%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%82%b6%e3%83%bc%e3%82%a4%e3%83%b3%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%83%95%e3%82%a7%e3%82%a4%e3%82%b9) - * [ゲーム開発](#%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%A0%e9%96%8b%e7%99%ba) + * [ゲーム開発](#%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%96%8b%e7%99%ba) * [コンテナ](#%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A) * [セキュリティ](#%e3%82%bb%e3%82%ad%e3%83%a5%e3%83%aa%e3%83%86%e3%82%a3) * [その他の話題](#%e3%81%9d%e3%81%ae%e4%bb%96%e3%81%ae%e8%a9%b1%e9%a1%8c) @@ -133,6 +133,7 @@ * [C# スタイルガイドを作成する:拡張性のある、よりクリーンなコードを書く](https://unity3d.jp/game/game-ebooks/create-code-c-sharp-style-guide-e-book/) - Unity Technologies (HTML & PDF) * [C# スタイルガイドを使用して、クリーンでスケーラブルなゲームコードを書く - Unity 6版](https://unity3d.jp/game/create-code-c-sharp-style-guide-e-book-unity-6/) - Unity Technologies (HTML & PDF) +* [ゲームプランナーのための AI 実務ワークフロー](https://github.com/eremes81/game-design-ai-practice-ja) - Minsoo Lee (イ・ミンス) * [ゲームプログラミングのパターンを活用してコードをレベルアップ](https://unity3d.jp/game/game-ebooks/level-up-your-code-with-game-programming-patterns/) - Unity Technologies (HTML & PDF) * [ゲームレベルデザイン入門](https://unity3d.jp/game/game-ebooks/game-level-design/) - Unity Technologies (HTML & PDF) * [デザインパターンとSOLIDでコードをレベルアップ](https://unity3d.jp/game/design-patterns-solid-ebook/) - Unity Technologies (HTML & PDF)